- Witajcie na lekcji architektury! Mam nadzieję, że wam się spodoba. Zaczniemy od budowy całej Gildii! Zaczynając od wschodu mamy okrągły Dom Uzdrowicieli (ang. Heslers` Quarters) obok mamy Arenę. Na przeciwko Areny jest Dom Nowicjuszy (ang. Novices` Quarters). Za Domem Nowicjuszy są Magazyny (ang. Stores), a za magazynami Kopuła (ang. The Dome). W samym środku Gildii znajduje się Dziedziniec (ang. Courtaynd), a na dziedzińcu fontanna (ang. Fountain). Na północy dziedzińca znajdują się Sale (od lewej): Wieczorowa, Bankietowa i Dzienna, które tworzą Siedmiołuk (ang. Seven Arches). Na północnym - zachodzie placu znajdują się Łaźnie (ang. Bathe). Obok Łaźni jest Dom Magów (ang. Magicians`s Quarters). Na południu placu jest Uniwersytet (ang. University). Dalej Ogrody (ang. Gardens) i za lasem Dom Wielkiego Mistrza (ang. High Lord`s Residence), a ptrzy drodze Stajnie (ang. Stables). - tłumaczyłem, wskazując na wszystkie miejsca na planie.
- Dobrze. A teraz sobie coś powiemy na temat tych miejsc. Dom Uzdrowicieli jest okrągły i ma mnóstwo drzwi, by szybko wnosić i wynosić rannych. Uzdrowicieli jest mało ze względu na to, że jest to najtrudniejsza z dyscyplin. Arena jest najbardziej magicznym obiektem na terenie całej Gildii o czym już wspominałem na lekcjach walki. O Domu Nowicjuszy chyba nie muszę dużo mówić, bo w nim przecież mieszkacie!
- Kopuła. Kopuła kiedyś była Areną. Jest zamknięta, dlatego łatwiej było odbijać ciosy, które rzucali magowie. Jednak to, że jest zamkniętym pomieszczeniem ma też swoje minusy, gdyż nie było gdzie się ukryć przed magią i ginęło mnóstwo magów. Po stu latach jej użytku, przeniesiono się do Areny, którą wybudowano. Sale są bardzo ciekawymi obiektami. Sala Wieczorna jest na obrady, które są odbywane w nocy. W obradach biorą udział chętni magowie, chyba, że jest to Zebranie Obowiązkowe, na które musi przyjść każdy mag.
- Ta Sala rzadko kiedy jest używana, ponieważ nie zdarzają się za często sytuacje, w których trzeba by było robić obrady w nocy. Sala bankietowa. To tu odbywają się przyjęcia magów: ślubowanie nowicjuszy i magów, śluby i mianowanie ważnych stanowisk, np. Arcymistrza. Sala dzienna. Tu odbywają się zwykłe obrady. Obrady są zwoływane przez Administratora, Wielkiego Mistrza lub na prośbę jakiegoś maga. Wszystkie Sale są bogato zrobione. Schody są z marmuru, a łączą je kryształy, które bez magii by pękły. Takiego bogactwa nie ma w całej Kyralii.
- Uniwersytet jest zaraz po arenie najbardziej magiczną budowlą. W całości jest wykonany z białego marmuru. W Uniwersytecie są tajemne korytarze i przejścia, które ciągną się pod całym terenem Gildii, a nawet Imardinu! Jednak nie można ich używać. Uniwersytet jest najwyższą budowlą na terenie Gildii i wstęp na jej dach mają tylko wybrani magowie.
- Dom Wielkiego Mistrza. Jest oddalony, by miał on więcej prywatności i spokoju. Nikt nie może tam się zapuszczać bez wyraźnego pozwolenia, lub zaproszenia ze strony Wielkiego Mistrza. Dobrze. Dziękuję. To na dzisiaj tyle. Pamiętajcie o egzaminach!
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz